()想弄一個線上的國際聯賽,因為畢竟電競不需要像其他體育運動那樣隻能線下賽。現實中沒有這樣的聯賽的原因主要是各個國家之間服務器不同,延時差距大,不公平,但在小說的異界裡完全可以假設這些延遲不存在。
各個賽區之間更為頻繁的交流,其實應該不隻是觀衆覺得比賽更好看了,各種套路、自己賽區的冷門英雄頻出,其實也能賽區之間的距離,從而使賽區之間差距更小。現實中,拳頭從一年一度的s賽,到增加季中賽,再到增設洲際賽,現在又增加了s賽和季中賽的入圍賽階段,其實就是要讓各大賽區的隊伍更頻繁交流。要不是延遲問題,我覺得可能拳頭已經弄了線上的世界聯賽出來了。
以上是理由,以下是設想。
世界聯賽(或者國際聯賽什麼的,名字還沒定)參賽隊伍為:
lck:夏季賽冠軍,春季賽冠軍,夏季賽亞軍(如果有重複,則按照春亞,夏季,春季這樣的順序遞補)
lpl:夏季賽冠軍,春季賽冠軍,夏季賽亞軍
lcsna:夏季賽冠軍,春季賽冠軍
lcseu:夏季賽冠軍,春季賽冠軍
ls:夏季賽冠軍,春季賽冠軍
其他共四支隊伍:其他多個外卡賽區冠軍之中的前四名。
一共十六隻隊伍。
比賽時間:十二月份左右開始,到九月份結束。也就是全年比賽,不過比賽之間間隔也很長。
賽制:十二月到六月份,常規賽,十六支隊伍進行bo3雙循環賽,每支隊伍一共三十場,平均一周左右一場。
七月份到九月份,季後賽,排名前八進季後賽,一對八二對七三對六四對五,排名靠前的隊伍在bo5中擁有優先選邊權。決出冠亞季軍。
………………
我給大家準備的世界還很大,各種新奇的事物還請不要見怪。有些人可能感覺接受不了,但其實這很可能是電競未來的發展方向。
另外,目前這隻是一個想法,可能明天就正式出現在書中,也可能一百章之後都還沒出來(~_~;)今天先說一下,也是想看看大家怎麼說?(其實你們說什麼,我也不一定會聽,所以你們放心大膽的說吧,嘿嘿嘿( ̄ ̄))
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