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245好喝嗎(第1頁)

()cdd動畫工坊。

鉛筆筆尖輕輕劃過紙張的輕微聲音回響着。

坐在桌前的顧雪,一邊快速勾勒着人物的輪廓線條,同時一心二用,感歎了一句自己果然還是喜歡這種感覺。

現在時間已經不早了,将近淩晨兩點,公司内當然還有不少人,但現在夜深人靜,正是靈感最多的時候,大多數還在熬夜的人都在埋頭苦畫。至于那些還不能回家,也不需要埋頭苦畫的制作管理人員,要麼正在對着工期表,想着死線,想着送出去的卡,想着要去回收的卡,抓耳撓腮,要麼正拿着ct袋,到處亂跑,點頭哈腰,總之就是慘。

正因為大家都忙,加上夜深了,有時間打屁的人都回去睡覺了,所以cdd動畫工坊,很安靜。

而顧雪就是喜歡這種環境。

一個獨處,沒人打擾,她趁着靈感爆發,就着筆尖聲能畫一大摞畫。

這種感覺,本質上跟“戴上耳機我感覺全世界都是我的”沒什麼區别。

顧雪很清楚。

但她就是該死的喜歡啊。

而且這也是她一直堅持紙上作畫的原因之一。

雖然顧雪從來到這個世界以來,一直都是紙上作畫,似乎對數碼繪畫一點都不了解,但事實上,她用數位闆繪畫也是賊六的。

刷刷刷。

顧雪一邊想着一些有的沒有,同時手上的動作不停,很快就在本來一片空白的原畫紙上勾勒出了一個人形輪廓。

人形輪廓背對着鏡頭,左腳擡起停在半空,右手伸直似乎握住了什麼,雖然隻是輪廓而已,但那種對方正在用力,踩着什麼東西正在較勁的感覺讓人一看便知。

雖然隻是輪廓。

将人物的輪廓一鼓作氣地畫完,顧雪便翻開了下一張,也就是畫好的上一張原畫,比對了一下兩個相同人物之間的動作變化,看看有沒有什麼問題。

這就是畫原畫最麻煩的地方。

人物動作的關鍵幀不是那麼好掐的,而且有時候一路畫下來,看後發覺動作别扭或者不合理,搞不好就要全部推倒重來。

更别說現在這種構圖比較複雜的原畫了。

現在顧雪畫的,正是《擁抱美好明天》最終話的某個關鍵劇情的幾卡原畫。

很麻煩,鏡頭騰轉挪移,出場的人物又不止一個,而且有一個還不是人,這就大大增加了構圖的難度和作畫的難度。

就算是對自己非常有自信心,作畫時很少翻動檢查的顧雪,畫這幾卡原畫的時候,都有意無意地多看了看,就是怕不好。

畢竟是最後一集,顧雪還是非常想要讓觀衆們認可的。

而且動畫,或者說所有影視作品,大部分情況下,好得開頭最後卻迎來爛尾容易被人诟病,但爛得開頭卻迎來好的結尾,觀衆們卻會變得很寬容。

雖然《擁抱美好明天》的開頭不算爛,甚至是天胡,也就是現在中期稍微比較那啥一點,但最後一集盡力給觀衆們留下難以磨滅印象,肯定是好事。

至于顧雪接收這幾卡關鍵原畫的其它理由,就更簡單了。

就是……麻煩了點。

不過,麻煩歸麻煩,那種費勁畫好一卡,然後用手拿起厚厚一疊原畫紙,看着随着翻動而開始‘動’起來的劇中人物,那種成就感還是很強的。

就像上課時畫的火柴人,看着兩個小小的火柴人随着課本書頁的翻動生跳下竄,就感覺自己好強。

現在顧雪就在做同樣的事。

翻動畫好的一整卡原畫,然後覺得自己好強……

将完全沒有發現問題的一卡一原丢到一邊,顧雪揉了揉手腕,又看了眼手機。

他放在桌旁的手機,聲音震動關了,但屏幕頻頻亮起,就算偶爾屏幕不亮了,頂端的指示燈也一直在閃。

《擁抱美好明天》第四集。

顧雪已經看過了,就在剛剛,評論區和彈幕當然沒有放過。

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