這裡是埋藏的财寶之地。
這裡是抵禦所有敵人的壁壘。
這裡是貪婪者的墳墓。
這就是土元素位面,一個由岩石、泥土和石頭組成的實心環境。
也是最少被旅行者拜訪的内層位面之一。
因為無論是誰,都無法像風元素位面一樣在此翺翔,像水元素位面一樣在此暢泳,或是像火元素位面一樣在此揚帆。
這是一個充斥着堅固岩石的世界。
不夠警覺和沒有做好準備的旅行者,冒然出現在土元素位面,就會感覺到自己被活埋在這巨大的堅固墳墓之中,并且一生以被壓碎作為終結。
他們粉碎的殘軀會留下一個警告,送給任何愚蠢到膽敢來此的追随者。
盡管有着堅固、無韌性的性質,但土元素位面的硬度是多樣化的,從相對較軟的泥土,到更沉重也更有價值的金屬礦脈都存在于此。
花崗岩、火山岩和大理石的條紋與易碎的水晶、柔軟的白垩粉和砂礫交織在一起。
粗糙而巨大的寶石礦稀疏地分布在位面之内,這些未經打磨的寶石,常引誘着貪心者來到這個位面,想要用最小的努力掘取寶石。
懷有這種目的者常遇到土元素位面原住民與之為敵,因為他們覺得自己完全隸屬于(有時按照字面意義也是如此)家園的一部分。
正因為如此,導緻土元素位面也是一個對來自主物質界的生物懷有敵意的地方,但不是像火元素位面那種積極的敵意。
相反,它甯願對自己内部和周圍的生命塵埃不關注也不關心。
它就像大地本身一般富有耐心的硬石頭,并且還擁有着宇宙中的全部時間來等待。
土元素位面有以下特性:
超常重力。
正常時間。
無限大小。
可變形态。
土元素主導。
增強魔法:使用、操縱或制造土元素的法術和類法術能力(包括那些地領域的)都被強化和持久化(有如使用了強化法術和持久法術,但不需要占據高等級的法術欄位)。索爾石怪穿行術将因此持續時間加倍。已經強化和持久化的法術和類法術能力不再受這個益處的影響。
阻礙魔法:使用或制造風元素的法術和類法術能力(包括風元素和風亞類的外界生物的召喚)受阻礙,包括風領域的法術。這些法術和類法術能力依然能使用,不過必須成功通過施法檢定。
…………
土元素位面,一處寬闊陰暗的洞窟,堅固的牆壁突然好似蠟融般蠕動起來。
緊接着,布萊恩與彌賽菈略顯狼狽的身影從牆壁内出現。
兩人的身後,蠕動的牆壁也以肉眼可見的速度恢複原狀,好似剛剛什麼事情都未曾發生過一樣。
“把它們甩掉了沒有?”布萊恩的臉色略顯蒼白,他伸手将額前一縷被汗水打濕的頭發撫到耳後,望向身旁的女領主,詢問道。
她是一名精通預言學派法術的傳奇施法者,自然最為擅長回避敵人的偵測和追蹤法術。
“放心吧,它們已經被我徹底甩掉,絕不會追蹤到我們的蹤迹。”
彌賽菈微微沉思,睜開銀灰色的美眸,無奈地看布萊恩一眼,說道:“暫時先休息一下,再做打算?”
“我也是這麼想的。”布萊恩聳肩一笑,自顧自地找塊岩石坐了上去,顯然他是真的需要休息。
趁着休息的片刻時間,他不禁回想起土元素位面的一系列經曆,臉上不由自主地露出了郁悶的神情。
當他跟女領主說服火元素位面的火巨靈領主阿姆斯洛斯·岩渣後,并未第一時間趕往土元素位面。
而是在火巨靈的城堡休息一晚,将他的奧術能量和靈能全部恢複至飽和狀态,這才在火巨靈的指引下,通過一個叫做‘鐵坩埚’的元素漩渦,來到了土元素位面。
顯而易見,這趟土元素位面之行,并非風元素與火元素那般順利。
這最主要的原因就是布萊恩在遊戲世界時,很少前往過土元素位面,自然就沒有對其他位面那般熟悉。
對于這種情況,他隻能通過咒法系的召喚法術,讓索爾石怪幫他們尋找土巨靈的位置。
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