漸漸地,原本讓陳晉從不放在眼裡的一款棋牌遊戲,變成了他的眼中刺,恨不得它能立馬消失才好。
從設計《天劍》的那一刻起,陳晉的目标就隻有那些大遊戲,從未想過一款小小的棋牌遊戲也能對《天劍》造成威脅。
這很不可思議,偏僻又在真實發生。于是,他開始盤算着要不要再打電話聯系公關部的人,讓公關部再找水軍把鬥地主的評分繼續刷低。
不過最終他還是放棄了這個想法,昨天晚上都已經把鬥地主的評分刷到了30,再往下刷也沒有太大意義了。
30分就是遊戲很爛的意思,低于30隻說明遊戲更爛,兩者之間的區别其實并不大。
而且他剛才逛一些遊戲論壇的時候,也又不少論壇網友提到了這件事,那些網友全都在懷疑是他們天成網絡集團惡意把鬥地主的評分刷低了。
再繼續下去,萬一被什麼人查到這件事是他們做的,隻怕不光他設計的《天劍》會受到牽連,就連整個天成網絡集團的名聲都會大大受損。
好在目前看來,《天劍》的遊戲人氣還是要遠高于鬥地主不少的,兩者之間的差距絕不是一天兩天能夠彌補。
他仔細留意過,鬥地主的在線玩家數量最多的時候,也僅僅隻有十六萬而已。
反觀他設計的《天劍》,今天早上同時在線人數就已經突破了一百六十萬,兩者之間在人氣上相差了整整十倍。
想通這些,陳晉也總算是松了一口氣,不再去但有什麼。
分數都已經刷低到了那種程度,要是鬥地主還能做到人氣反超《天劍》,那隻能說明那款遊戲真的很受歡迎,估計他們繼續做再多事也影響不了什麼。
他也曾試玩過鬥地主,并且險些還被迷住,也不得不承認那款棋牌遊戲是真的很有魅力,根本不是一般的棋牌遊戲可以相提并論。
話雖如此,他也依舊不承認鬥地主要比他設計的《天劍》更好,能有這樣的人氣不過是因為沾了他們天成網絡集團的光而已,都是因為那個賭約才讓這麼多人知道了它。
“還愁眉不展做什麼?”陳經理不知何時來到了陳晉後。
“沒有,我是在想應該怎麼提高我們遊戲的人氣。”陳晉搖了搖頭道。
分數也刷低了,對鬥地主的打擊已經起不到太大用處,陳晉開始把目标轉回到他設計的《天劍》遊戲本。
在他看來,與其不停地對鬥地主下手,還不如多想想辦法怎麼提高《天劍》的人氣更好一些。
隻要想辦法把遊戲人氣提升上來了,哪怕鬥地主也很受玩家歡迎,最終也一樣不可能是《天劍》的對手。
十六萬對上一百六十萬,兩者之間的差距堪比鴻溝,他就不信一款棋牌遊戲的人氣能高到這種程度。
“還有什麼好想的,我們的遊戲人氣已經很高了,剛才李總還專門打電話到我辦公室誇獎你呢,說過了這段時間準備給你升職,我就是專門來告訴你這個好消息的。”陳經理說道,并沒有太把陳晉的話放在心上。
遊戲發布還不到一天,同時在線玩家人數就已經突破一百六十萬,遊戲下載量也突破了三百萬大關,這樣的數據簡直可以傲視群雄。
縱觀整個遊戲行業,還沒有哪一款遊戲在發布之後這麼短時間内取得過這種成績,假以時打破各種遊戲記錄也是指可待。
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