“武器是四把可支持短距離意念操控的刀嗎?”
陳明點擊懸浮在人偶身邊,未出鞘的四把黑刀,顯示詳情。
刀鞘與傳統刀鞘不同,十分寬大,遠比刀刃要寬得多,帶着幾分未來科幻風。
仔細浏覽過說明後,陳明才理解這樣設計的意義。
在四把刀刃出鞘攻擊敵人時,刀鞘還能發揮額外作用,通過變形,組合在一起,化身為盾,抵擋攻擊。
回到外觀上,不僅提供了高自由度的捏臉系統,還能一鍵随機,可以說是考慮到了方方面面。
正巧,作為資深遊戲愛好者,捏臉這種事,陳明十分擅長。
遊戲老婆也是老婆,肯定得認真些。
以往,注冊遊戲賬号兩分鐘,但捏臉挑選裝扮,卻能耗費陳明一整天的時間。
多虧這門技術,靠出售捏臉數據,陳明也賺到了不少買裝備的錢。
如今,有機會在現實世界給自己捏個女神保镖,陳明自然得把握住機會。
下一次能釣出這種獎勵,還不知是什麼時候。
“頭發……短發,白色,發梢稍微來點粉色點綴,嗯,不錯不錯。”
“瞳色的話,果然還是吸血鬼同款的紅色,更撐得起這張臉。”
“衣服套裝居然有這麼多模闆!還有分區?”
陳明選了一套戰鬥都市裝扮,白色的内襯,搭配上黑色夾克,袖口不長,露出白皙的小臂,以免影響戰鬥。
下身則是一條百褶裙,搭配上不是很透的褲襪。
最後再來點小細節作為點綴,比如在黑夾克上增加一些神秘,卻毫無意義的白色塗鴉,反光條……
又或者在大腿上添加一把手槍,這可不是裝飾,随時可以拔槍,真的射擊,作為武器使用。
配上一條黑色領帶,交叉在胸口,稍顯淩亂,妥妥一個對戰鬥充滿熱情,日常生活卻稍顯應付的冰山冷美人形象。
三百六十度旋轉,确認沒有其它可修改的地方後,陳明點擊【生成】
接着,眼前便跳出一條提示:【請為戰鬥人偶命名】
旁邊還提供了【随機】選項。
陳明選了個以前取過的名字,輸入進去。
【是否為戰鬥人偶命名為“白鸢”?】
是!
【命名成功!】
旋即,陳明面前多出一扇傳送門,剛剛才捏好,名為白鸢的人偶自其中走出。
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