就在神禦格擋的護盾值即将清空的時候,火焰,憑空消散了去。
“叮!”
“系統提示:恭喜玩家成功擊殺烈焰精靈,得到獎勵經驗值點!”
“系統提示:恭喜玩家成功擊殺烈焰精靈,得到獎勵經驗值點!”
由于林宇先前攻擊過烈焰精靈,那麼,隻要在沒有脫離戰鬥之前,怪物無論是死于任何情況,都會算到林宇的頭上。
最多就是獎勵會根據輸出的百分比,發生一些變化。
趁着烈焰精靈死亡的空檔,林宇迅速施展技能,将自身的血條給拉了上去。
而且,烈焰精靈的數量一少,林宇也就不用狂奔了,哪怕在原地,都可以不斷移動盾牌,來抵擋所有烈焰精靈的攻擊。
知道了同時被多個烈焰精靈圍攻的下場,林宇自然也就不會急着前往下一個石台。
足足用了兩分鐘功夫,剩餘的烈焰精靈,也是在災厄毒體與反傷的雙重輸出之下,紛紛化作了林宇的經驗值與獎勵。
确定了沒有新的烈焰精靈浮現,林宇才是上前,不過,剛準備沖過去,卻見石塊又朝着另一個方向移動了去。
“嗯?”
“居然不是固定的路線嘛?是随機的移動?”
“如果是這樣的話,想要走到對面,還得走對正确的路線!不然極有可能被送回去!”
眉頭微蹙,林宇知道,遊戲官方不會無的放矢,既然是随機的移動,那肯定也有對應的設置。
貿然跟着石台的移動而移動,有很大的可能,會回歸原點!
這個遺迹,可是有時間限制的,必須要小心謹慎。
于是乎,林宇硬是待在腳下的石台上,等了将近五分鐘,才終于判斷出了這個石台的移動詭計。
林宇猜對了,石台的移動并不是固定的,而是随機朝着四個方向移動。
如果你順着石台移動的方向走,最終結局,誰都無法料定。
迅速調出畫圖界面,林宇将石台的分布,全部都畫了下來,随後又根據不同的移動方位,将所有的可能,都給羅列了出來。
說着簡單,可林宇用了足足七分鐘,才把那些可能都給畫下!
此時的圖紙,尤為複雜,就跟迷宮一樣。
不過,隻要被畫下來,哪怕是迷宮,都能夠找得到出路。
林宇僅僅是用了幾分鐘,就理順了一條道路。
嘴角微微勾起,林宇迅速按照着規劃的路線前進。
如果其他玩家來到這裡,沒有找到規劃路線的話,極有可能,三個小時都被浪費在這裡。
但,遊戲裡各種人才都有,林宇還真不确定,其他玩家多久可以找到正确的路線。
有着正确路線,這一關就沒什麼難度了,僅僅是将烈焰精靈給毒死。
十來分鐘的功夫,林宇就是跳過了石塊,來到了對面。
與此同時,鳳舞、南風領着一衆玩家,同樣是來到了烈焰之歌遺迹的入口。
看到那龐大的城池,鳳舞、南風兩人對視一眼,全都是上前觸摸大門。
嗡嗡嗡——
隻見得光芒閃爍,鳳舞一行人同樣是被光芒給包裹。
隻不過,當鳳舞一行人睜開眼的時候,她們居然是置身于一個大殿之内!
顯然,這個烈焰之歌遺迹,分為數個地圖,玩家進入其中會被随機傳送。
“叮!”
亦是在這個時候,清脆的系統提示音,又一次響起在全體玩家耳中!
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