為此,可可嘗試詢問:“諾手呢?”
此話一出,baolan立即将原本選中的夢魔切換為了諾克薩斯之手。
這個英雄一亮出來,頓時全場爆發了一陣呼聲。
娃娃也是驚訝道:“又來了!chizuru奇怪的英雄池!真的要拿嗎?”
涵涵補上數據:“諾手在上路也是為數不多不怕盲僧硬拼的英雄,因為盲僧在e消耗之時,諾手也有大殺四方或者反拉無情鐵手強打的手段,且論斬殺能力,盲僧在六級也很難拼過諾手,唯一的問題就是諾手太笨了。”
米勒:“不過目前dk是一個以塞納為核心的純拉扯隊伍,沒有什麼特别強的開團點,所以諾手單帶還是不錯的。”
彈幕基于此也是開始讨論:
“道理我都懂,但是可可玩這種沒有腦子的英雄真的好嗎?”
“諾手公用大腦已鍊接,麻煩正在玩諾手的同學下個線,把為數不多的半個大腦讓給可可。”
“石頭人玩家也下個線,再多半個腦子總是有用的。”
眼看時間快到了,金相喆索性也把腦子讓給可可,自己懶得想了:“那就諾手吧,線上和盲僧對拼打出優勢的話,我們可以打單帶的。”
于是ig鎖定諾手的一瞬間,全場的歡呼聲更盛了。
而dk看到這一手不禁感歎:這個chizuru也太拼了,ig真就敢放她這麼玩啊!
不過同時,khan也是提起了戰意,準備看看這個諾手有幾斤幾兩。
至于dk的最後一手,從開團點和節奏點間選擇,dk一條道走到黑,鎖定了烏迪爾,就跟ig打純拉扯。
雖然這個打野英雄是被莫甘娜略微克制的,但前期帶節奏的能力卻也是一絕,完美契合他們上半區打優勢,下半區發育的節奏。
待雙方确定英雄之後,可可也配置好了符文。
主系:征服者、凱旋、傳說韌性、緻命一擊,副系:複蘇之風+堅定。
至于召喚師技能方面,那學問可就大了。
什麼閃現疾跑、傳送疾跑、閃現傳送、閃現點燃、疾跑點燃...可以說在諾手身上,你能看到如白家争鳴般的召喚師技能帶法,各有各的好。
不過可可沒有選擇太過賭的閃現+疾跑,而是老老實實選擇了閃現+傳送。
雖說諾手選疾跑可以解鎖不需要腦子的莽夫打法,但若是沒有建立起把對面打崩的巨大優勢,缺少了傳送的諾手很難赢。
且就算有了疾跑,莽夫諾手該被拉扯還是被人拉扯去開大跳高。
而真正的高端諾手往往選擇的是帶閃現傳送單帶拉扯對面。
至于點燃狗什麼的...
那在職業賽場基本屬于不該存在的物種。
一切就緒之後,雙方陣容如下。
ig(藍色方)對陣dk(紅色方)
上路:chizuru(諾手)對陣khan(盲僧)
打野:ning(莫甘娜)對陣(烏迪爾)
中路:rookie(發條)對陣showmaker(辛德拉)
下路:jackeylove(韋魯斯)對陣ghost(塞納)
輔助:baolan(泰坦)對陣beryl(塔姆)
随後,比賽正式開始!
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