在檢測到玩家鎖定自己并有所行動時,怪物的AI無論如何都會有些許的動作,隻有在玩家潛行時才能不觸發這個檢測。 不過SAo不會說設計成魂遊那樣,怪物在檢測到玩家動作後系統會再次進行一系列複雜的數據計算,以此來控制怪物的反應。 說直白一點,就是低等級玩家甚至沒資格參與高等級的戰鬥——即使真有人能用技術彌補,數值上的差距也能直接把人堆死。 而現在富岡明巳眼前這個人形“怪物”,面對富岡明巳的劍技沒有任何動作,并且直到現在他頭頂上都沒有出現光标和hp條,要知道無論是玩家、Npc,還是怪物,都是有三色光标的。 從未有過的情況。 對此富岡明巳已經做好吃大虧的準備了——隻求這個“怪物”沒有什麼其他離譜的機制了。 不出所料,當富...
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