技能,造成的傷害與精靈數量,精靈所餘生命,以及時間生命都有關系,理論上當這一切數據達到最大時,就将是精靈獻祭的最大威力。精靈獻祭一旦被觸發後,所有被獻祭的精靈就都将消失。 雖然從技能介紹中聽起來好像傷害很高的樣子,但其實這招釋放的時機非常難以把握。 在網遊中,這一招用來對付boSS和一些高境階的野怪或許是個很好的選擇,因為那些類Npc之類的角色并不會自己去躲避那些技能,所以通常在刷副本的時候很多的召喚師都會選擇帶上這一技能,從而保證自己有充足的爆發傷害。 但在pVp或者比賽中,由于技能的釋放目标過于顯着,很多時候在還沒有放出來之前對手就已經有所防備,對敵人也産生不了多少傷害,所以這技能也就慢慢的被召喚師的職業選手抛棄。 但令所有人都沒想...
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